close
18 May
Duration
4:00 PM-6:00 PM
Event language

Polish

Event location

@Open Space

Teaching in Minecraft: ” If you want to teach them, enter their world”

ABC Ed-Tech to interaktywne rozszerzenie do gry Minecraft, stworzone przez uczniów z ABC School of English we współpracy z ekspertami z dziedziny Minecrafta i VR. Naszym celem jest umożliwienie szkołom - oraz innym placówkom edukacyjnym - tworzenie własnych interaktywnych światów, które pozwolą uczynić proces dydaktyczny atrakcyjniejszym i bardziej efektywnym. W trakcie naszej prezentacji w Startberry uczestnicy będą mieli możliwość wzięcia udziału w:
•Kąciku Mixed Reality, wyposażonym w mapy zaprojektowane z myślą o nauce angielskiego
•Strefie gry wieloosobowej, umożliwiającej grę z ABC Ed-Tech w kooperacyjnej rozgrywce
•Grupie dyskusyjnej, w ramach której będą mogli poznać sposoby na praktyczne wykorzystanie naszego projektu w środowisku szkolnym

1.O co w tym wszystkim chodzi?
Nasze demo ABC Ed-Tech oparte jest na trzech mapach zainspirowanych słynnymi filmami Disneya: Alicji w Krainie Czarów, Królu Lwie i Piotrusiu Panie. Gracz zostaje zaproszony do interaktywnej rzeczywistości - rozbudowuje zapierające dech w piersiach światy, szlifując jednocześnie kompetencje językowe. To coś więcej niż Minecraft: w czasie gry uczestnicy stają przed kolejnymi zadaniami z zakresu angielskiej gramatyki oraz czytania i słuchania ze zrozumieniem - dopóki nie sprostają wyzwaniu, nie będą mogli ruszyć dalej.

2.Co osiągamy, łącząc naukę z zabawą?
Hasło “Nauka przez zabawę” jest znane nie od dziś - jak potwierdzają liczne badania naukowe i doświadczenia dydaktyków, atrakcyjna formuła zajęć znacząco skraca czas potrzebny na opanowanie danego materiału. Kluczem jest koncentracja i motywacja - w projekcie ABC Ed-Tech uczniowie angażują się w stworzone przez siebie wirtualne światy, ucząc się niejako przy okazji, w ramach rozrywki. To zarazem próba nowoczesnego spojrzenia na nauczanie: wykorzystujemy jasne strony technologii, czyniąc z niej skuteczne narzędzie do rozwoju.

3.Jak działa oferowane przez nas oprogramowanie?
Nasz projekt powstał z myślą o szkołach oraz innych placówkach edukacyjnych, a także wydawcach i autorach pomocy językowych do nauki angielskiego. Składa się z trzech elementów:

I. Wtyczek, pozwalających dydaktykom na adaptację map w Minecrafcie do celów edukacyjnych. Stawiamy na elastyczność: dajemy Wam do rąk narzędzie, dzięki któremu będziecie w stanie opracować dowolne treści z zakresu języka angielskiego w formie atrakcyjnej dla dzieci i nastolatków w każdym wieku.

II. Edytory zadań umożliwiające dodawanie do gry zadań z baz wydawców, jak i ciągłe aktualizowanie ich, by zachować kontekst tematyczny w trakcie rozgrywki.

III. Algorytmy zwiększające poziom trudności zadań w momencie, kiedy gracz osiągnie odpowiedni poziom.


English version

ABC Ed-Tech is interactive / immersive software created for Minecraft by students from ABC School of English in collaboration with Minecraft and VR experts. Our aim is to enable schools and other educational institutions to teach various subjects by developing their own interactive / immersive Minecraft maps. During our Startberry presentation, participants will have a chance to experience the following:
•Virtual/Mixed Reality Spot- with Minecraft maps prepared for English teaching
•Multi- Player Gaming Zone - providing an opportunity to experience ABC Ed- Tech in cooperative gameplay.
•Discussion Groups- during which you will be able to learn how the concept can be implemented in schools or other educational institutions.

1. What is it all about?
ABC Ed-Tech is based on three Disney themed Minecraft maps: Alice in Wonderland, The Lion King and Peter Pan. After entering these bewildering interactive worlds, you are not only able to develop them, but also improve your language skills. It’s not an ordinary Minecraft game anymore – we’ve taken it to a whole new level. Players will be given different tasks in English grammar, listening and reading and unless they pass each section, students will not be allowed to go further.

2. What can we achieve by connecting learning and fun?
Our project enables educators to connect learning and fun. As a result , children are able to learn more in a shorter period of time. Furthermore, it helps students with both concentration and motivation, which decreases learning fatigue through real engagement in virtual worlds the students have created themselves. As such, it becomes a much more satisfying and productive form of learning for students and teachers alike. What's more, participants at our event will be able to get deeper insight into how technology will influence education in the future.

3. How does the actual software work and who can use it?
The invention comprises of three elements:

Firstly, a series of plugins that allows a wide range of educators to adapt Minecraft maps or any other open source game for educational purposes. This allows for example, EFL publishers such as Pearson Longman ( with regards to our maps) to teach English reading, writing, listening and grammar ( or any other subject) in an environment directly connected to gaming, so as to make it enjoyable and fun for children and teenagers of all ages.

Secondly, a range of input editors that enables educators not only to directly upload exercises (without typing) from a school/publisher database, but also directly place them on open source game play environments and continuously update them, so as to maintain a thematic connection throughout game play.
Thirdly, a series of learning algorithms that increase the level of difficulty of questions/other exercises when players reach a certain level of competence determined by the teacher or other content provider.
  • Share this event: